No.63 おねーさんのTRPG講座~エンゼルギア2nd~
おねーさん:皆さーん、こーんばーんわー!
良い子たち:こーんばーんわー!
おねーさん:はいはい、みんな元気でいーわね。それじゃ、今日も元気にTRPG講座を始めるわ。
おねーさん:今日のテーマは…エンゼルギア2ndね。発売ほやほや最新作よ♪
おねーさん:TRPGの大手FEARが発売した『エンゼルギア』のリニューアル版にあたるわ。
おねーさん:前作と比べて、ダーザーイン、アガペーなどのルール(MOE)が大幅にブラッシュアップされているわね。
おねーさん:大分プレイしやすくなったんじゃないかしら?
おねーさん;それと、メイキングの方法がまるっきり変わったり、情報将校がなくなったりしてるのも遊びやすくなったといえるわね。
おねーさん:世界観は、私たちの世界に似てるけど、少し違う世界。
おねーさん:世界大戦で敗れた極東の島国「ヤシマ」を舞台に、少年少女と彼らを見守る大人たちの織りなすミリタリー&ロボットものね。
おねーさん:主人公格であるロボットのパイロット「ギアドライバー」は貴重な存在。
おね-さん:軍上層部からは非常に優遇されるけど、それでも少年少女にすぎないPCは現実との軋轢で苦しんでいく…。
おねーさん:司令官クラス「オフィーツィア」や歴戦の兵士「ソルジャー」はそんな彼らをはげまし、育て、そして時に認めることをせずに対立してしまう。
おねーさん;そこにメカニック「ウィザード」や民間人「ツィヴィーリ」を交えながら、複雑な人間関係が描かれていく…。
おねーさん:複雑な人間関係を築きながらも、絶体絶命の戦争状態にあるというシンプルな世界設定ゆえに、非常にロールプレイはしやすいと思うの。
おねーさん:戦わなきゃ死んじゃうってゆー共通見解がPL間で得られると思うから♪」
おねーさん:はっきりいって添付シナリオは死ねるわ…。いいシナリオだと思うんだけど、ゲームバランスは危険ね。
おねーさん:敵があまりにも強すぎて、全滅寸前までいくと思うわ。
おねーさん:でも、それぐらい圧倒的なので、とてもPCが「強い」と意識できるのは評価できるわね。
おねーさん:こりゃ普通の人間ならとっくに全滅だわ…って感じで、PCの強さが説得力抜群。。
おねーさん:ゲームバランスについてもだけど、従来のFEARゲー(NOVA、DX、SRSなど)とはゲームの盛り上がり方が一線を画すると思うわ。
おねーさん;MOEシステムは結構難易度が高いけど、PLの能力が十分にあれば非常に盛り上がるわ。
おねーさん:感情がレベルで表示される上に、5レベルにするにはGMの許可が必要だったり、シナリオで条件を設定できたり。
おねーさん:クライマックスに向けてうまく盛り上げられるシステムになっているわ。
おねーさん:戦闘システムについてもそうね。
おねーさん:従来のFEARゲーだと、最初に大火力を撃ちあって、切り札を使い合う。
おねーさん:あとは少し盛り下がってしまうという危険があったんだけど…
おねーさん:FEARもそこに気づいていたみたいね。
おねーさん:今回は最初に敵のラッシュ、PCは全滅寸前になり、MOBは即全滅。
おねーさん:そしてなんとか耐え抜き、敵のリソースが尽きた所でPCのラッシュが始まり、PCの大逆転で終わる。
おねーさん:そんな戦闘構造になってるわ。
おねーさん:前述の敵の異様な強さもここに関係してるわけね。最初にボコすのが重要。
おねーさん:あと、リソースの多様化も顕著ね。
おねーさん:NOVAの神技やアルシャードの加護に似ている「オーギュメント」やダーザインの昇華による成功数上昇。
おねーさん:各クラスごとの自動習得特技、ヒーローポイント「ロゴス」…。
おねーさん:きちんとロールプレイし、クライマックスまでに盛り上げていけば、ちゃんと敵のラッシュに耐えられるだけのリソースが揃うようになってるわ。
おねーさん:そして、敵のラッシュに耐える過程でさらにリソースを溜め、逆転につなげる…。
おねーさん:リソースの多様化によって単純なリソースの削り合いじゃなくなってるってことね。
おねーさん:オーギュメント(権能)を打ち消すオーギュメント(権能)もないから、不毛でもないし。
おねーさん:ファンブルやクリティカルもないから、単純な打ち合いでもないし。
おねーさん;このあたりは「ガンメタルブレイズ」とゆーFEARのゲームでもみられる、最近のFEARの特徴だと思うわ。
おねーさん:まあ、どちらもロールプレイが苦手な人や、データ管理が苦手な人にはあまりオススメできないけどねー。
おねーさん;リソースの多様化やMOEはデータ処理が大変だし、RP要求も高めね。
おねーさん:ある程度TRPGに慣れていて、周りを見れるようになってきた人向けよ。
おねーさん;初心者にはハードルが高いかもしれないわ。
おねーさん;あ、あと、ゲームバランスはあいかわらずメイキング依存度が非常に高いわ。
おねーさん:メイキングはとっても危険だから気をつけてね♪
いーこたち:はーい!
おねーさん:あとは、もう少しゲームをしてみて判断ね。
おねーさん:サプリも出るらしーし、色々楽しみかも…。
おねーさん:それじゃー、今日はここまで。みんなー元気でねー!
いーこたち:はーい!
おねーさん:それじゃー。また今度お目にかかりましょう。さよーならー!
いーこたち;さよーならー!
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