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2017年4月28日 (金)

No.417 春のお日様のもと

こんにちは、気付いたら3年目になっていた雪紫です。路上の雪もすっかり解けて、札幌の春は本格始動といったところでしょうか。

本日にて私達RPG研究会の新歓活動は終了、新しい会員達を巻き込んで通常運行に戻ることとなります。良いか新人諸君、ここからがRPG研究会だ!


というわけで先週末の卓報告です。


4/22(
) アマデウス

    ソード・ワールド2.0

     モノトーンミュージアム


4/23(
) メタリックガーディアンRPG

     ワールド・オブ・ダークネス

 


よし、義務は果たしたな。ここからは個人の時間だ。

 



「胡散臭い
PC」についてのお話し。異論は多々あるでしょうがお目こぼしください。

 

ここでいう胡散臭いというのは、「敵側とつながっていそう」「軽薄なふるまい」「立場に反して過剰に協力的」などがあげられます。信用しすぎるとリスクがありそうな感じです。

 

こういう胡散臭いキャラは基本的に他のPCから疑惑ないし敵意の視線を向けられることになるわけで。このままでは相互に協力するのが少々困難になることが予想されます。そのため、もう少し色付けが必要です。例えば、「敵を拒絶する意思を見せる」「どうしても譲れない事柄がある」などなど。「あ、そういう一面もあるんだ」という印象を持たせることができれば、多少は楽に立ち回ることができます。そのためのシーンを作りましょう。個人的には敵の前とか悩んでるPCの前で大見得を切るのがおすすめです。

 

これにて「胡散臭いけど憎めないPC」のできあがりです。まあできたら苦労しないのですけれどね。私はやる度に反省しっぱなしであります。

 

そんなこんなでグダグダにお終いです。皆様良いTRPGライフを。部屋に篭って耐久セッションもいいですが、せっかくの春ですし適度に陽射しを浴びて健康に生きましょう。

 

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